約 1,689,277 件
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1980.html
コントラクシア(Contraxia) (惑星、マーベル・シネマティック・ユニバース) 初登場:『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス』(2017年5月) 天体コード:M15 5127512731+X1955KX 概要 歓楽街や娼館があり、ラヴェジャーズたちの憩いの場でもある。 娼館は黄色い肌の女性型アンドロイドが相手をしてくれるらしい。 ヨンドゥがここでスタカー・オゴルドと再会。ヨンドゥが追放された過去をめぐって小競り合いとなった。 またソヴリンのアイーシャも訪れ、ヨンドゥたちにガーディアンズ・オブ・ギャラクシーを生捕にする任務を依頼した。 コミック原作にも登場する惑星である。 ちなみに作中で惑星の名称とともに表示されるM15をそのまま受け取るならばペガスス座にある球状星団を指し、地球から33,600光年離れている。 アメコミ@wiki/マーベル・シネマティック・ユニバース
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/733.html
カメコーラ 分類:たんさんポケモン No.4-048 タイプ:みず 特性:スパークリング(水技を使った時、30%の確率で相手を麻痺状態にすることがある) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメコーラ 95 80 100 85 97 73 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 ハイドロポンプ、アシッドボム、からにこもる、ロケットずつき、こうそくスピン、まもる、ミラーコート、じしん、みずのはどう等 進化 カメノコー(Lv43)→カメコーラ その他 ソーダイルとは対をなすポケモン 名前の由来:亀の子+コーラでカメノコー、亀の甲羅+コーラでカメコーラ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/541.html
アメコミドラマ一覧:MARVEL COMICS原作作品 ※放送開始年が新しい順 シークレット・インベーション MCU作品。2020/12/11に正式発表。 フューリーと、スクラル人・タロスが登場。 アイアンハート MCU作品。2020/12/11に正式発表。 若手女優ドミニク・ソーンが主演。 アーマー・ウォー MCU作品。2020/12/11に正式発表。 ローディの登場が確定している。 GotG:ホリデイスペシャル MCU作品。2020/12/11に正式発表。 テレビSP? アイ・アム・グルート MCU作品。2020/12/11に正式発表。 ヤング・アベンジャーズ MCU作品(仮) ディズニー+でのシリーズとして開発中。 スタチュア(キャシー・ラング)、ホークアイ(ケイト・ビショップ)は既に映画・ドラマに登場あるいは登場予定なので、下地はある。 【噂ベース】LGBT+でのダイバーシティ拡張を狙っており、ウィッカンとハルクリングのオープンなゲイ・カップルがいるので、採用される可能性高し。 【噂ベース】チャンピオンズとの混成チームになる可能性がある?カマラ・カーン(ドラマ化決定、MCU参入予定) マイルズ・モラルス(スパイダーマンのMCU参入) リリ・ウィリアムズ(アイアンラッドの代わり。ロバート・ダウニー・Jr.も、リリが出ることを希望する発言をしている) チャンピオンズ ヤング・アベンジャーズで言及あり。 【噂ベース】パワーパック マーベル・スタジオのケビン・ファイギがご執心の様子。 ディズニー+で配信を考えているが、テーマ的に変更の可能性あり。 過去、出たり消えたりした話なので、要確認。 ゴーストライダー(仮)(原題:Marvel’s Ghost Rider) Huluで2020年に配信予定。→キャンセルが決定 「エージェント・オブ・シールド」から引き続き、ロビー・レイエスのゴースト・ライダーが主役になるが、前作とは無関係な単独作としてのリブートとなる。 (参考記事)/https //theriver.jp/ghostrider-helstrom-hulu/? ヘルストロム(仮)(原題:Marvel’s Helstrom) Huluで2020年に配信予定。 英語題が"HELSTROM"で、コミックとは微妙にスペルが違う。ダイモン・ヘルストームの姓は、Hellst"or"m。 原作の設定からは一新し、ダイモン・ヘルストームと妹のアナ(同じく、サタンと人間の子ども)を主役とし、恐怖をテーマに制作するとプロデューサーは語っている。(参考記事)/https //theriver.jp/ghostrider-helstrom-hulu/? ※Hulu配信のゴーストライダー、ヘルストロムのシリーズを、「アドベンチャー・イントゥ・フィアー」と呼び、さらにあと1、2作制作される予定。 ミズマーベル MCU作品(仮) 2019年8月、ドラマ化決定が正式発表された。ディズニー+で配信予定。 カマラ役:イマン・ヴェラニ。 ムーンナイト MCU作品(仮) 2019年8月、ドラマ化決定が正式発表された。ディズニー+で配信予定。 監督:モハメド・ディアブ シーハルク MCU作品(仮) 2019年8月、ドラマ化決定が正式発表された。ディズニー+で配信予定。 ハルクとアボミネーションの登場が確定。 ホークアイ(仮) 2021年秋予定 MCU作品 クリント・バートンがケイト・ビショップにバトンを渡す内容になると報じられている。 ストリーミングサービス「ディズニー+」での公開となる模様。 【噂ベース】敵役に、フッドと(クリントの兄)トリックショットを検討中。 一部報道で、ケイトをクリントの娘としたものがあるが、どういう設定になるかは不明。 ワンダヴィジョン WandaVision MCU作品 2021/01/15配信開始予定 (現在の所)ストリーミングサービス「ディズニー+」での配信公開のみ。 ビジョンとスカーレットウィッチのドラマ化。映画ストレンジ2とリンクする予定。 事前情報によると、サノスに破壊されたヴィジョンを、スカーレットウィッチが魔法で魂を与えて蘇らせるが、正体不明の暗黒の力が取り憑いて…? という内容。アガサ・ハークネスがメイン・ヴィラン? ロキ 2021年春予定 MCU作品 ディズニー+で配信予定。 2019年6月中旬時点で、ロゴとコンセプトアートが公開されている。 監督はケヴィン・ファイギの予定。 今の構想では、MCUの歴史改編をロキが試みる話。 ザ・ファルコン・アンド・ザ・ウィンター・ソルジャー MCU作品 2020年秋予定>8月に繰り上げ ファルコンとウィンターソルジャーが出演するMCUスピンオフドラマシリーズの制作が、映画系各種サイトで発表された。そのシリーズ第一弾が本作。 ストリーミングサービス「ディズニー+」での公開となる。 ワイアット・ラッセルがU.S.エージェント(ジョン・ウォーカー)役に決定。 【噂】ファルコンとウィンターソルジャーが登場...ではキャプテン・アメリカは? 悪役としてシン(コミックではレッドスカルの娘)の登場が確定。 マーベル クローク&ダガー ディズニー系TV局Freeformにて2018年に放送予定。MCUに加わるのかどうかは不明。 日本国内ではhuluから独占配信。2018/09/07スタート。 ※ Runawaysとクローク&ダガーの、局を超えたクロスオーバーが決定。 マーベル ランナウェイズ Hulu制作。2018年4月18日配信。 2019年9月、ディズニーDXでも配信開始。 The Gifted Foxにて2017年12月27日放送開始。X-MENシリーズのテレビドラマ。邦題なしの英字表記。 X-MENもブラザーフッドも姿を消した世界。ミュータント捕獲部隊に追われるブリンクはポラリス達の地下組織に助けられるが…… Foxにて2019年3月からシーズン2放送開始。 インヒューマンズ MCU作品 MARVELシネマティックユニバース作品だが、他作品との接点はほぼ無い。 映画作成予定だったが、ドラマとして制作される事になった。 2017年9月26日、北米放送開始。全八話。 先行して1-2話の劇場公開も行われた。 マキシマスの反乱によってバラバラに地球に飛ばされたインヒューマンズ王室の反撃の戦いを描く。 日本国内でも期間限定のiMAX上映、Dlifeでの全話無料放送、Huluでも配信された。2018年3月からはDlifeのネット配信でも、週一話ずつの無料配信が開始されている。 レギオン 2017年2月放送開始。プロフェッサーXの息子、ガブリエル・ハラーを主人公にしたドラマシリーズ。基本的に他のX-MENシリーズとの接点は無いが、コミックで有名な大物ヴィランが登場する。 Fox制作。自局の他、Hulu、NETFLIXでのネット配信もアリ。後にBOXも発売された。 2018年4月5日からシーズン2放送開始。 ディフェンダーズシリーズ MCU作品 MCUの世界観で街の個人ヒーローを描くシリーズだが、同シリーズ内以外との接点はごく僅か。 NETFLIX制作・独占配信シリーズ。DVD・BD販売あり。 企画当初から、デアデビル、ジェシカ、ケイジ、アイアンフィストの4作品を連続してドラマ化する事が決定済みだった。 MARVEL=ディズニーがネット配信事業を開始した事で、同シリーズは次々打ち切られ、2019/06のジェシカs3をもって全作品が終了している。 デアデビル 北米では2015年4月10日から、日本では9月1日から「Netflix」で配信開始。アベンジャーズNY決戦後の再開発計画が絡んでいるが、単独作品として成立している。 2016年、シーズン2をNetflixで配信。初登場したパニッシャーのスピンオフドラマも企画中。 2018年10月、シーズン3配信開始。コミックの「ボーンアゲイン」を下地にした独自の物語が展開された。 ジェシカ・ジョーンズ 2015年11月20日、Netflixにて全世界同時配信。 洗脳能力を持つ超能力者、キルグレイブとの戦いを描いたハードボイルドなサスペンス作品。作風はかなり暗い。 ルーク・ケイジ等、コミックキャラの登場はあるが、デアデビル同様に他の実写作品とのクロスオーバーは殆ど無い。 2018年3月8日、シーズン2配信開始。「もう一人の怪力女」が登場し、ジェシカの過去が明かされていく。 2019年6月14日、シーズン3配信開始。ディフェンダーズシリーズ実質最終作となる見込み。ヴィランはグレゴリー・サリンジャーA.K.A.「フールキラー」の予定。 ルーク・ケイジ 2016年9月30日、Netflixにて全世界同時配信。ケイジのオリジンと犯罪組織との戦いを描くハードボイルド作品。ジェシカ・ジョーンズにメインキャラの一人として登場済み。その後の時系列。 2018年6月22日、シーズン2配信開始。ブッシュマスターがメインヴィランとなる。 予定されていたシーズン3はキャンセルされ、シーズン2で終了となった。 アイアンフィスト 大富豪の息子が秘境で遭難し、秘伝の拳法を習得して帰郷。使命と現実の間で悩み苦しむ成長物語。 2018年9月、シーズン2配信開始。低評価だった前シーズンから大幅に評価が上がったが…予定されていたシーズン3はキャンセル。シーズン2で終了となった。 一方で、「まだ終わりではない」と、『IMMORTAL』の題字の入った画像が公開されている。詳細不明。 ディフェンダーズ デアデビル、ジェシカ、ケイジ、アイアンフィストがチームを組む。 2018年08月18日配信開始。 パニッシャー THE PUNISHER デアデビルシーズン2からのスピンオフ。2017/11/17世界同時配信開始。 2019/01、シーズン2配信開始。メインヴィランはジグソウ。コミックと扱いは違うが、「レイチェル」も登場する。 エージェント・カーター Agent Carter MCU作品 映画シリーズの世界観を受け継いだスパイアクションドラマ。時系列は映画キャップ1作目の終了後。 第2次大戦後、ペギー・カーターたちによるシールド結成期の物語が描かれる。 アメリカでは2015年1月からシーズン1全8話を放送。上記シールドドラマのシーズン1と2の間に放送されている。 シーズン2で終了。シーズン3は制作中止となった。 Dlifeで2016年8月27日から配信・放送開始。 エージェント・オブ・シールド(Agents of S.H.I.E.L.D.) MCU作品 映画シリーズの世界観を受け継いだドラマ作品。時系列は映画アベンジャーズの終了後。「アベンジャーズ」で死んだはずのフィル・コールソンが主人公。 日本国内では映画ソー2上映イベントで初めて公開され、2014年9月3日より先行オンデマンド配信開始。放送はWOWOWが最速で、2014年末にスタート。DVD&BD-BOXが2015/01/21に発売された。 2015年4月、日本テレビ深夜にて地上波放送開始。2015年7月からDlifeで放送+配信。 第1シーズン(全22話)は「アイアンマン3」「マイティ・ソー:ダークワールド」「キャプテンアメリカ:ウィンター・ソルジャー」と同時進行のストーリー特にキャプテンアメリカ2とはストーリー上重要な関係になった。 第2シーズン(全22話)も同様に2015年8月からWOWOWで最速放送し、Dlifeにて2016年3月から放送&配信。崩壊後のS.H.I.E.L.D.を立て直しつつ、第二次大戦時から伝わる謎の物質と、その力の起源の謎に迫る。 ボビー・モース主役のスピンオフも企画されていたが、制作中止となった。 シーズン3(全23話)は2016年8月末からWOWOWで放送開始。S.H.I.E.L.D.はインヒューマンとチームを組み、クリーの謎に迫る。Dlifeにて2017年1月放送&配信。 シーズン4は2017/8/19からWOWOWで放送開始。ゴーストライダーの登場が目玉となる。 シーズン7で終了の予定。 スピンオフ短編ドラマ 「スリングショット」 全6話が現在youtubeで配信中(英語)。2018年にはD-Lifeで日本語字幕付きで放送された。 ブレイド ブラッド・オブ・カソン 2006年(米国内)放送。実写映画で好評を博した吸血鬼ハンターブレイドのTVドラマ版。全12話。 映画三部作に携わった、デヴィッド・S・ゴイヤー脚本・製作総指揮。俳優は映画から変わって人気歌手が起用されている。 DVD-BOXに第一話が収録されていないため、「ブレイド ブラッド・オブ・カソン 0」を別途購入する必要がある。"Blade House of Chthon"というスペシャル版があるが、強い言葉の使用とヌーディティーの問題で別枠に扱われているらしい。 ミュータントX X-MENをモチーフにしたMARVEL公認作品だが、完全新規オリジナル作品。コミック化もされている。 米国2002年、日本国内2003年放送。会社の倒産により、全3シーズンで打ち切られた。 ナイト・マン Night Man 米国1997年、日本不明。 マーベルコミックスに買収されたマリブ・コミックスのヒーロー。買収が1994年だったので、テクニカルにはマーベルの作品。 爆走ライダー!超人キャプテン・アメリカ 1979年に、ユニバーサル・テレビジョンが制作したTVムービー。 透明プラスチック製のシールドをバイクのフロントにくっつけて走る全身タイツのおじさん(しかも陸軍でなく海兵隊)、という悲しくなる出来のドラマ。シールドは中心部分が赤色で真ん中に白い星、外側に白い筋が描いてるほかは透明。 頭に被っているのが、バイク用?のヘルメットで、顔はバイザーで見えており、前の額のところに羽が描いてある。 主演はアメリカンフットボールの選手らしい。海岸のシーンで水着姿を披露するが、体格は非常にいい。 同年に続編「CAPTAIN AMERICA II DEATH TOO SOON」も作られたが、こちらは日本未公開。ストーリー上で、自分は二代目のキャプテンアメリカであることが明かされるらしい。 バトルフィーバーJ 1979年の作品。マーベルコミックスグループ(当時)と東映の合作。「アベンジャーズ」をベースにした戦隊シリーズ。「ジャッカー電撃隊」で途切れていた戦隊のフォーマットを利用し、新たにロボット戦という要素を入れた「スーパー戦隊」シリーズの先魁。 企画段階では、アベンジャーズをベースに、マーベルのキャプテン・アメリカが、世界各国のキャプテンたちを率いて戦う、というものだった。 しかし諸般の事情により、キャプテン・アメリカを利用することができなくなり、アメリカを代表するキャラクターとして、新たに「ミス・アメリカ」を作成。現存する企画書「キャプテンジャパン」では、感電によってパワーを得たとされている。これは初代ミス・アメリカ(マデリーン)の設定と同じ。 ミス・アメリカのデザインは、当時のミズ・マーベル(キャロル)の二代目の衣装(長袖のレオタード)をベースに、色をピンクを主体に変えたもの。 さらに初代ミス・アメリカ(マデリーン)の胸のように、国旗(タイムリー・コミックスのマーク)をデザインした文様を入れた。これにあわせて、残りのキャラクターも胸に国旗をあしらった。 ミス・アメリカの版権はマーベルが持っていたようで、玩具などはミス・アメリカを除いた、「四人のバトルマン」で構成される「フィーバー隊」で出されたようである。 制作が遅れ、肝心のロボットが間に合わず4話まで建造中のシーンを出したりした。 マーベルのマルチバースに入っており、Earth-79203のナンバーを持っている。 次の提携3作目として「ムーンナイト(を基にした「月光騎士」)」が予定されていたが、日本版漫画連載に留まった。 また、シルバーサーファーやハルクの企画も進められたが、単体でのヒーロー番組にはならなかったため、以降集団ヒーローの路線になる。 マーベルと東映の話し合いの結果「まず成功させることが先で、無理にマーベルのキャラクターを押し込む必要はない」と判断。日本側主導の作品にした。この結果、提携3作目は「電子戦隊デンジマン」になった。デンジマンで、現在に至るスーパー戦隊の骨格はほぼ確立される。 マーベルとの関係では、北欧神で死の女神ヘラをへドリアン女王のモチーフとし、ヘラの角を元にヘドリアン女王の角をデザイン。しかし横に広いものになった。 提携はさらに、4作目のサンバルカンまで続いた。 スタン・リーはサンバルカンを絶賛。4作(スパイダーマン、バトルフィーバーJ、デンジマン、サンバルカン)を契約に従って米国に持って帰り、サンバルカン推しでテレビ局に売り込みをかけた。日本人の場面を向こうの役者に差し替えたものもつくったが、売り込みは失敗する(ハワイでの放映はあったらしい)。 メディア王の異名をとるハイム・サバンが、サンバルカンを見ており、10年越しでアメリカでのアダプテーションである「パワーレンジャー」製作にこぎ着け、世界的なヒット作になる。従って、もしマーベルが売り込みに成功していれば、「パワーレンジャー」はマーベルのものだったかもしれない。 スパイダーマン(東映版) 1978年、東映とマーベルの提携によって制作された日本版シリーズ。マーベル側は、異常にヒーローものが繁栄していたにもかかわらず、マーベルのヒーローが日本市場に入らないため、売り込み先を狙っていた。 なお、この時期はマーベルが実写映画/ドラマに進出を狙っていた時期で、アメリカでは、キャップ、Dr.ストレンジ、スパイダーマン(米国版)、ハルクがTVドラマ化されている。 東映側は、石ノ森(当時、石森)章太郎によるヒーローの特撮番組を製作していたが、さすがに石ノ森作品も頭打ちになっていた(例えば、ジャッカー電撃隊の打ち切り)。このため、作品の枠を広げる意味でマーベルヒーローの利用を考えた。 ちょうど同じ時期に、米国ではコロンビア映画版のスパイダーマンをやっていたため、日本限定という位置づけだったらしい。 言ってみれば、(当時の)仮面ライダーの筋立てでスパイダーマンのドラマをつくったようなものである。 巨大ロボ「レオパルドン」の存在や、能力が「スパイダー星人」に由来するなど、スパイダーマンのデザイン以外別物。上からの指示が「とにかくロボットを出せ。あとはなんとかする」だったとか。 なお第1稿では、タイムスリップしてきたヤマトタケルとアメコミのスパイダーマンがバディを組む話だった。 しかし、スパイダーマンのアクションの再現率は前述のコロンビア版より優れていた。スタン・リーも送られてきた第一話を見て、特にアクションを褒めた。 スタン・リーは複数のスーツアクターが入っていると思っていたが、ほとんどを古賀正弘が一人で演じていた。これはスパイダーマンのポーズや動きを再現できるスタントマンが他にいなかったため。アクション監督の金田治も「感謝」していた。 2005年に絶望視されていたDVD化が実現。 DVDのインタビューで、スタン・リーは「素晴らしい作品だ、レオパルドンを除けばだが」と言っている。どうやらショーマンとしてのジョークだったらしい。 2009年、マーベル公式サイトにて無料(日本語音声+英語字幕版)で映像配信が開始された。一旦公開終了するも、2015年に「スパイダーバース」に東映版スパイダーマンが登場したことから公開再開。 Dr.ストレンジ 1978年、CBS放送。日本未放映? ピーター・フーテン主演。高い襟の衣装ではなかった様子。 この時期、スタン・リーは映画事業に本格参入。NYの実家を離れて西海岸に拠点を移すなど、本格的に活動した。 キャップ、スパイダーマン、ハルク、Dr. ストレンジ、ヒューマントーチ(FF)、ミズ・マーベル(キャロル)の権利を提示して、テレビドラマを一挙に制作した。トーチとミズ・マーベル以外はすべてテレビドラマされている(トーチの権利はトラブルになったらしい)。 スタン・リーのテレビドラマの評価は、「ハルクとストレンジはイケている、キャップはちょっと失望した、スパイダーマンは悪夢」というものだった。 超人ハルク 1977年。日本での放送は1979年放送。最終回が1982年で、その後続編が三本つくられている。1988年"The Incredible Hulk Returns"/「新 超人ハルク/勇者伝説」→ソーがゲスト出演(ソー初の実写化)、以降のシリーズ化を狙ったが成功せず。 1989年"The Trial of the Incredible Hulk" 「超人ハルク'90」→デアデビルがゲスト出演(原作の赤と違い、真っ黒いスーツで登場)、同じく以降のシリーズ化を狙ったが成功せず。 1990年"The Death of the Incredible Hulk" 「超人ハルク/最後の闘い」(バナー博士役のビル・ビクスビーが監督)→当初、シーハルクが登場する予定だったが、キャンセル。1993年、主演のビル・ビクスビーが死去。 一部のエピソードをチョイスしたDVDが何枚か発売されている。 概要は、ガンマ線の実験に失敗したバナー博士は、怒りにとらわれるとハルクという怪物に変身するようになってしまうというもの。ハルクは善悪を見極められず、怒りにまかせて暴れ回る。 バナー博士はハルクに襲われて死んだと思われたが、ハルクを追う新聞記者に追跡される。 事件にバナー博士が巻き込まれ、最後にハルク変身するというプロット。 ハルクに変身する前の人間の役名が、「デビッド・ブルース・バナー博士」(ビル・ビクスビーが演じる)に変更されている。これは「ブルースはゲイの名前だから変更した」という話があるとかないとか。ハッ..このバットラングは! プロレスラーの”ハルク”・ホーガンは、本作のハルク(変身後)役のボディービルダー、ルー・フェリーノと体格比べをして勝った(同じ絵に映り込んだとき、フェリーノより体格が良かった)ため、「ハルク」を名乗るようになった。 スパイダーマン 1977年、コロンビア・ピクチャーズによって15話が制作された。 ピーター・パーカーは大学生という設定。演じたのはニコラス・ハモンド(映画サウンド・オブ・ミュージックのフレデリック・フォン・トラップ役で有名)。 日本でも長時間スペシャルのものが3本ビデオ発売、1本は劇場上映されている。→(参考)アメコミ映画/スパイダーマン【70年代ドラマ版の映画化シリーズ】 ピーター・パーカーが自分でミシンを使ってスーツを縫って、鏡の前に立つとスパイダーマン登場という、初見者には衝撃的なシーンがある。 スパイダーマンのスーツでは、目にマジックミラーを使っていたが、視野を狭くしただけでなく、周囲が映り込むという問題が発生した。 スタン・リーの評価は"Too juvenile !"(子供向けすぎの意味?)で、あまり高く評価していない。東映版の方の評価が高かったかもしれないくらい。 小野耕生は、サンフランシスコで撮影して「ニューヨーク」というような作品と評価した。 ちなみに、スパイダーマンの実写化は、1974年、The Electric Companyという教育番組で、"Spidey Super Stories"という5分スケッチがつくられており、こちらが先。
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/736.html
砲身スゲー長いよな。まるで俺の砲身のようだ。 - 2017-01-27 10 55 57 赤い目のT-90さん怖いです - 2014-10-10 23 57 35 「砲塔作り直せよ」はワクワクさんに任せとけ。 - 2014-06-29 09 03 48 「ここを・・・こうやって、テープで止めまーす」 - 2014-06-29 09 04 28 「竹ひご(125mm)をテープで止めただけじゃない」 - 2015-06-18 13 42 31 敵のT-90Aの赤外線サーチライトがマジでトラウマ - 2014-06-07 10 45 52 上の解説文で装甲ベタベタとか書いてあるけど、それが格好良いんだよ 分かってないな - 2014-05-26 01 24 05 かっこ悪いとも書いてないだろ・・・ - 2014-05-26 06 34 32 「その外見は凶悪」つまり兵器として威圧感たっぷりってことだな - 2014-05-26 18 56 58 マジ同感!! - 2014-06-19 18 41 39 まだドリフト戦車なのか? - 2014-05-20 16 31 48 形が戦車のなかで(リアル)一番見た目がイイと思うんだか俺だけか? - 2014-04-21 00 33 58 逆にあの無骨で機能美に富んだシルエットが理解出来ない人の気が知れない - 2014-06-28 23 29 57 T90は俺の嫁。エイブラベーコンなんかやけちまえ! - 2014-04-07 16 57 33 ??「増援!至急出撃せよ!」 - 2014-03-14 09 32 15 「装填完了!」「発射ぁ!!」 - 2014-04-07 09 06 49 「何だ! 応急修理だ!」…「いくぞぉ!」 - 2014-04-07 21 49 48 「今度は甘くないぞ!」 (2019-11-02 14 35 50) SARUのおもちゃ (2019-11-02 14 37 43) ブォォォォォイイイイィーン - 2014-03-12 21 27 12 T-44→T-54/55→[Object(オブイェ-クト)430←→Object430 ver.2]→Object432=T-64(時代比でコスト度外視で高性能)→廉価-普及型化→T-72→T-80(高コスト高性能)→廉価-普及型化→T-90 今ココ。 - 2014-02-11 17 46 50 まあ、T-62とかObject140とかも間に入ったり別√で影響してたりするので大体参考程度に。 - 2014-02-11 19 17 39 確かコイツはT-80が高価なのと信頼性が低い、ガスタービンで燃費悪い、まだ運転しやすいT-72の方に乗りたいと言う戦車兵+有名な湾岸戦争でのT-72武勇伝の影響で開発配備されたんだよね。 個人的には99式戦車やM1エイブラムスにも劣る性能だと思う。 - 2014-02-10 09 50 57 最新のT-90AM(輸出仕様はSM)は西側技術も取り入れてびっくりするぐらいスペックが上がってるけどね。国内じゃ配備されないみたいだけど - 2014-04-06 23 29 54 T90はスペックを今以上にあげたくてももう限界らしいな。やっぱりT72の改良型だし、いじれる部分は限界までいじったからもうそろそろ完全新設計の戦車が出てくるだろ。 - 2014-03-31 15 32 58 すでに新設計のArmata計画というものが進められていて、2015年に一般公開予定だよ - 2014-04-06 23 21 59 またT-95やチョールヌイオリョールみたいに失敗しないと良いけどね。 - 2014-04-07 01 37 17 しかし、説明文通りゴテゴテいろいろつけててかなり質実剛健だよなあ。その二両に比べても実車はかなり格好いいし(私感)。もし自分がその三両のうちのどれかの車長用キューポラに(性能度外視で)座れるなら、コイツだな。 - 2014-02-11 17 38 02 戦車三台の中では一番速い気がする。その分スピンもしやすいがな - 2014-01-29 16 43 44 ロシア軍の主力戦車。前主力のT80より低コストで同じ性能であったため、輸出面でも好調に売り上げを伸ばしている。インド軍ではシュトーラ防御システムを排除した「ビジュマ」が採用された。 - 2014-01-12 19 48 18 ギュイーーン.... - 2014-01-04 09 26 24 それM1の音じゃね? - 2014-02-25 16 48 59 BF3で戦車乗りまくった俺はこいつの加速音聴いてると何故か安心感を覚える - 2014-01-01 19 38 51 T-90好きすぎて、プラモ3台作った」 - 2013-12-09 12 04 03 安定のスリップ率 - 2013-11-28 18 11 54 相変わらず滑るよね - 2014-02-17 20 16 36 この前T-72がカーブ曲がろうとして横転した。70km/hは出てたんじゃないかなぁ - 2015-08-18 06 35 23
https://w.atwiki.jp/akagishigeru/pages/28.html
既出コンボ一覧 (2010年1月8日現在) 編集フリーなので気軽に新しい言葉を登録して下さい! もっと会話を楽しみたい?楽しみ方がよくわからない? ならば、諸君戦争だろうが・・・こういう楽しみ方もあるのだぞ オススメコンボエロ系 1-10 11-20 オススメコンボ エロ系 その1(Mっ娘系) 「踏んで」→「罵って」→「どMです」→「痛くして」→「奴隷にしてください」 その2 「うずうず」→「我慢できない」→「喘ぐ」→「いきそう」 その3 「濡れた」→「いや、性的な意味で・・・」 その3 「舐めさせて」→「ぺろぺろ」 その4 「しゃぶる」→「ぱく」 その5 「触って」→「気持ちいい」→「びくっ」 その6 「処女です」→「そうかな」→「恥ずかしい」 その7 「攻めて」→「気絶する」→「アカギのせい」→「アカギ激しいんだもん」 その8 「コンドームつける?」→「生がいい」 その9 「姫初め」→「したい」 その10 「今日は何してた?」→「ご飯食べに行こう」→「何が食べたい?」→「それは無理」→「ちょ、もしかして、免許無いとこなの?」→「ガクブル」→「鬼か!」→「わかったよ。食べるよ食べる」→「ぱくぱく」→「うん」→「あーん」→「アカギこの時意外に素直」→「何か・・・体が・・・」→「痺れる・・・」(ナレーター南郷)→「はっ!まさか・・・」→「食べたのは私自ら・・・!これは事故で片付けられる・・・!」→「そ、そんなとこ・・・触っちゃらめぇ」→「まさか・・・毒じゃなく痺れ薬?」→「怯える」→「くやしい・・・あぁ・・・でも感じちゃう」→「喘ぐ」→「は、激しい・・・」→「どS!!」→「・・・もう・・・だめ・・・!」 △ その11 「いつもは一人エッチしてるの?」→「人にされるの好き?」→「気になるよ」→「今日は私が抜いてあげる」→「気持ちいい?」→「でも、大きくなったよ…」→「アカギの…」→「恥ずかしくて言えない…」→「ちゅぱちゅぱ…」→「元気だね」→「イっていいよ」→「口に出して」→「すごい…」→「良かった?」→「またね」 その12 「ベルトに手をかける」→「ベルトをはずす」→「駄目?」 その13 「寝る」→「隣で寝て」→「いいの?」or「隣で寝ていい?」→「襲わないでね」→「嘘だよ」→「いいよ・・・アカギなら」→「信じるね」→「あ、ちょっ・・・くすぐったいよ」→「んっ・・・そこは・・・らめぇ・・・」→「うずうず」→「我慢できる」→「あっ・・・き、気持ちいい」→「あっ・・・やっ・・・エッチっ・・・」→「い、入れてもいいけど・・・痛くしないでね・・・」→「ああん・・・いきそう・・・」→「許して」→「気絶する」→「うそつきいいい」→「でも・・・気持ちよかった」 その14 テクニシャン→体験したい その15 「おっぱい揉んで」→「つれないな」→「脱がして」→「脱ぐ」→「脱げ」→「だがそれがいい!」→「脱がす」→「したいの」 その16 「さすって」→「さすさす」 その17 「犯して」→「犯す」 その18 「噛む」→「痛くしてるんだよ」 その19 「攻めて」→「気絶させて」→「やめない」 その20 「興奮する」→「見ないで 」→「恥ずかしい」→「赤くないもん」→「いやらしいな・・・」→「アカギもそうなの?」 その21 「谷間」→「見せてるの」→「わかってるくせに」 △
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/738.html
ジオン公国軍 鉱山都市戦術 ここは特に重要な情報などを保存する目的の場合に使ってください 機種ごとの立ち回りのヒント 格闘機 ジャンプで簡単に飛び越せる程度のビルばかりで、仕掛けどころが満載。移動や間合いを詰めるのもやりやすく、かなり戦いやすい。 しかし44時以外タイマン状況は少ない。状況に合わせ1QD,2QDを駆使したい。 クラッカーが攻撃・牽制・迎撃・陣形崩しにと非常に有用だが、こればかりではダメージが足りないこともお忘れなく。 多数戦時のピラミッドビル付近では、味方近が頑張ってくれないと仕掛けようもないが、内部突入や登頂出来れば連邦タンクが一気に厳しくなる。 近距離機 ピラミッドビル付近では連邦近距離機の制圧力に悩まされるが、対抗するにはこちらも近距離機しかない。マシンガンに加え、誘導のある武器があるとアクセントになる。ピラミッドビルの使用を困難にできれば、連邦タンクが一気に厳しくなる。 マップ中央部は平地が多いので、上手く制圧したい。そうなると味方タンクが非常に楽。 ビル群に敵格が居るからと引き撃ちのみでは駄目駄目。格を抑えるのはやはり近距離機。ブースト管理、レーダー管理、障害物利用。そういった基本的なスキルが問われる。 これに加えて、クラッカーとマシンガン、そして仕掛けていく姿勢があれば、低コスト機でも十分戦える。 非常に移動しやすいマップだが、それは敵にとっても同じであり、逃げる敵機を追っても追いつけないことが多い。深入りと孤立は禁物。 射撃型機体 基本的に本マップにおいては活躍できる戦場が限られることが多いので、編成時に注意しよう。 特にバズーカ系は弾速が遅いため、小さなビルに隠れられることにより砲撃がかわされやすい。射線が通りやすいのは連邦砲撃地点のピラミッド付近の広場くらい。このカテゴリに乗るときは、連邦タンクの進撃を防ぐよう心かけよう。 遠距離 砲撃地点は連邦側より遥かに幅があり選択肢が多い。おばけ煙突に登れば非常に有利になるが、無理して強行せず、状況に合わせ柔軟に位置を選びたい。 対MS弾なども使い勝手が良く、拠点落とし時以外は支援射撃で活躍できる。 狙撃 自軍拠点上からピラミッドビル前広場への射線が通るため、密集時には敵を撃ち抜きやすい。更に多数戦時は膠着しやすいこともあり、敵のラインを崩す支援を行いたい。 ただし、開始直後に味方機がピラミッドビル方向へアンチに行かない場合、敵タンク護衛機に間合いを詰められやすいため注意が必要。戦線が安定するまでは、味方機とともに煙突方向へ進行し、ジャンプスナイプを狙うのが良いだろう。 高速道路上からは敵拠点付近への射線も通りやすく、敵が籠った際や煙突に向かう敵機へのジャンプスナイプが効果的。 タンク拠点砲撃地点 おばけ煙突上 煙突間の建物→両煙突内側のでっぱり→連邦拠点側にあるパイプ→頂上とふわジャンで辿り着ける(多めの機動設定でないと難しい)。頂上は穴では無く窪地になっており、入ればまず攻撃されない(拠点からの狙撃ライフル、垂直ミサイルも遮断)。 ただ登るのを妨害されやすく、妨害されるとかなり登りづらくなる。ロックオンしたまま登るには技能が必要で、拘りすぎれば砲撃が遅れる原因となりえる。スタートダッシュで一気に登ってしまいたい。 敵近格も同じように登らないと攻撃不能だが、同じく登るのを妨害しやすく、かなり護衛しやすい。一度登ってしまえば拠点2落としも支援射撃も可能なポイント。 おばけ煙突付近 煙突に登れなかった場合などはメイン砲撃地点となる。逃げ回りながら砲撃継続したいが、敵リスタ地点がかなり目の前。味方の護衛排除ペース次第では、安全地帯がいきなりピンチになることもありえる。 中央付近手前側の階段状になっているビルを利用して更にジャンプ前進すると、僅かだが早くロックオンできる。 おばけ煙突左ビル おばけ煙突の左にある通りを挟んだややジオン側の角に、さびた大きめの看板があるビルがあり、ここからジャンプでロックオン可能。更に看板と隣のビルが前方180度をカバーする盾になる。 押し込みが少なくて済み、砲撃開始が早く、おばけ煙突と違ってテクニックも必要ない。付近は割りと開けているので、アンチが少数なら防衛もしやすい。 勿論凄く良い場所ではないので、戦況に合わせて動きたい。動きやすいのも密かに優秀。 砲口が右側にあるマカク等は問題ないが、中心にあるギガンの場合は少し右寄りの位置から撃つ必要がある。 中央高速道路 かなり前進しないとロックオンできないので、ほぼノーロック専用。 当然敵からもろ見え……と思いきや、フィールド自体の視線の通りが悪いので、意外と気づかれにくい。ただし敵にスナが居た場合はすぐさま発見される。 最速が求められるセカンドアタックなどで活用できる。 砲撃可能距離は、川の連邦側にかかっている橋が目安。もちろん高速道路を降りても可。 左側高速道路 砲撃開始は遅れるが、敵から最も遠い位置にある。ミノ粉有り時の潜行ルートや、おばけ煙突付近が激戦の場合には選択肢。 ロック砲撃可能地点は、高速の途切れる所が目安。 おすすめ編成。(あくまでも一例です。参考までに!) 4対4 ギガン(ザクキャノンORゲルググJ)、高機動型ゲルググを主軸に高コスト編成が安泰。 拠点砲撃機は1落ちに抑え、拠点は2回破壊し、敵ゲージを飛ばそう。 8対8 格1~2、近4~5、射1~2、遠 アンチ重視。アンチ部隊は高機動機を中心に編成し、基本3機、最低でも2機はスタート直後から右へダッシュ。そうするとピラミッドビル到達までが早く、裏手に回るも登るのも自在。アンチには「マシ&カット役」の高ゲルクラッカーが最低でも1機欲しい。また突撃できる機体が居ると戦術に幅が出る。とにかくピラミッドビルを楽に使わせなければ、ジオン有利が確定することを念頭に動きたい。 対して前から斜めダッシュでは遅いし、敵の弾幕に阻まれアンチではなく牽制にしかならないので、それはアンチ寄りの遊撃部隊として高機動機1機程度。 護衛は格1近2程度。デザク、素ザク、グフのマシ&クラッカー持ち低コスト編成でも十分に立ち回れる。装甲セッティングでも、立ち回りが出来ていればそれほど苦にならないが、連邦アンチ部隊が高火力編成だとやや辛い。遊撃兼用で高ゲル・BR持ち・高機動格を入れる手もあるが、高コスト機は消耗戦に弱い。高度な立ち回りが必須となる。 格2、近4、遠、ゲルググorゲルキャorゲルJ アンチ重視。狙が入った分、遊撃機を削る以外は上と同じ。ゲルJは即右ダッシュして広場入り口に照準を合わせる。メインで狙うのはタンク。アンチ近格は突っ込む必要性が薄く、ライン構築しての膠着状態ならこちらの方が有利ということを念頭に立ち回ろう。また砲撃を嫌った連邦タンクがピラミッドビルの内部や裏手に回ることもあるので、しっかり見逃さないように。どちらにせよ敵のセカンドアタックは、中央ルートで来る可能性が高いので、警戒が要。 ゲルJのセッティングは機動をオススメ。ファーストアタックで敵護衛やタンクより余裕で早く到達出来、タンク即死も狙える撃ち込みも魅力だ。 MAP戦術コメント ここはMAP に関する使えそうなテク・情報等を述べる場所です。 その他の話題については、掲示板などでお願いします。質問等も掲示板のほうが気軽にできますよ。 過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 過去ログ9 過去ログ10 ちゃんと支給あつめれば、安定して使える強機体だからね。 66以上で2格いけるマップの時にケンプと合わせて出せば、かなりの脅威になるだろうね。 大型のアプデがない限りシャゲの出番はないかな -- (名無しさん) 2011-05-15 11 06 45 近距離機のバズは地面に着弾するタイプだが、鉱山都市の建物は背が低いため、相手の隠れ方が甘いとクラッカーのように障害物越しに当てることができる。 -- (名無しさん) 2011-08-17 04 38 38 ↑ 大きい遮蔽物なら発射時の高度調節すれば良いだけ。 鉱山都市に限らずどのMAPでも出来る基本的な技術。 -- (名無しさん) 2011-08-17 23 05 08 ↑ 現状でマトモに使えそうなのはトロのバズ位か? Bは爆風当て狙えるし、Aは垂れ流し御用達。 どっちもシュツルムとの織り交ぜ方で化けるな。 板違いスマソ。 -- (名無しさん) 2011-08-19 23 10 47 BD2(NS)は連ジともに次のバーうpでバルコン出来なくなる(汗 でもEXAMの発動時間は長くなるb -- (lantis中佐) 2011-12-18 22 50 02 全然戦術じゃない ビル群では格、ピラミッド辺りは射、タンク上エリアよろしく 以上 -- (名無しさん) 2012-03-16 18 00 51 尉官レベルで勝利数欲しければ高コでカルカンしな。 大漁だぞ。 他の同士が得意の引き打ちするから相手のゲージ削れる。。 自分はDでも勝率はかなり上がる。 ホントだぞ。 -- (名無しさん) 2012-03-16 22 42 47 夜なら朱雀、9ザクで勝てる -- (名無しさん) 2012-07-28 20 42 45 1.5倍戦とかいらねぇ。 フルアンチ出来ないじゃん -- (名無しさん) 2012-09-01 00 35 53 ↑だから何? そもそもフルアンチはタンク編成より難度高いんだぞ? 1.5倍戦で普通に勝てない人間のやるこっちゃない。 -- (名無しさん) 2012-09-01 10 06 58 ↑↑ どうせバ格でしょ? そんなタンク乗れない奴が勉強するための1.5倍戦と 思うがね。 ちっとは勉強しろ。 -- (名無しさん) 2012-09-02 03 17 10 同感です。拠点落としの重要性とタンク編成の立ち回りを考える事が大切。逆転の可能性も大いにあるので最後まであきらめるな! -- (名無しさん) 2012-10-10 20 02 52 タンクの重要性もさることながら、1.5倍戦の拠点コストがいったいどのくらいなのか。判ってない人が多すぎる。2拠点めの重要性を理解してない人がサッカー始めて、勝てるものも勝てなくなるの、なんとかならんかね。ダブタンとかもってのほかだし。 -- (名無しさん) 2012-10-10 20 42 45 ジオン拠点のアプサラスがプカプカ浮いてるので終盤でのキーパーがやりにくい。2拠点取った後もラインを下げ過ぎるとこちらも2拠点取られてしまう。 -- (名無しさん) 2012-10-11 12 19 35 開幕直後拠点を守るでさ 2vs4で突っ込むなって。 枚数不利で、抑えられないんだから。 コスト献上だろ。 敵タンクfirstはほっとけって。 落ちない、削られない、うろうろしてりゃいいって。 逆サイドで回収してんだから。 -- (名無しさん) 2013-08-14 23 13 15 ↑それは55以上の場合ね。 44なら、敵はどうせ全護衛なんだし、見方の護衛1人こっち来ないと意味ないよ? そもそも「落ちない、削られない、うろうろしてりゃいい」で切り離されたら味方は拠点落とせないわ敵に拠点落とされるわで、結局全護衛を取らされて、味方が1拠点落とす頃に敵は2拠点落としてるよ? ならどうするべきかと言うと、↑は人数指定してなかったから今回は44の場合で説明すると、 まずは切り離させない様に味方護衛がアンチに来てラインを張れば、切り離しの心配は解決する。 次に味方タンクがフリーで拠点を砲撃中なのを活かして、こちらのアンチ側は敵をパリまで削ってダメコンをして「敵モビを取らない、見方は誰も死なない」でおく事が大切。 自拠点は敵にくれてやって良いから「モビを取らない、見方は誰も死なない」事を意識して。 誰かが死んだらそこから突破されるから。 そうすれば「敵は落ちれないからリスタ出来ない」→「敵がリスタして来ないから味方タンクはフリーで2拠点割る事を視野に入れる(あわよくば3拠点)」→「味方タンクが2拠点(あわよくば3拠点)目落とし確定する」→「味方アンチは一気に敵モビを取る」→「ゲージ飛ばして勝ち」 って流れが作れるから。 これを難しいだのなんだの言う人は、文句を言う前にこれを出来る様になって欲しい。 文句言ってる奴よりも、誰も考えつかないような作戦を立てたり、難しい作戦をちゃんとこなせる奴の方がずっとカッコイイし、仲間に頼られる人間になれるから。 だから野良でも周りをちゃんと見て、その場に応じた作戦をこなして欲しい。 やる事を整理すると、①アンチは絶対に落ちない ②敵モビをパリでダメコンする ③切り離しをさせない ④味方タンクの合図があるまでモビを取らない。 タンクのやる事は、①量キャなど、サブにも拠点弾がある機体等を駆使して最速で拠点を(2~3回)落とす ②味方に的確な指示を出す ③ラストの拠点が確定したらすぐに味方に合図をする かな。 ステージにもよるし、敵モビにもよりけりだけど、鉱山都市やNY等の敵が格闘機や近距離機で来るようなステージなら可能だから、味方アンチは特に全員自分の体力に気をつけて欲しい。 最悪味方アンチ1落ちでも、その間他の味方アンチがカバーすれば良い話だから。 -- (名無しさん) 2013-08-15 04 03 33 ↑ ここはジオン板で、ジオンは今のところ量キャを鹵獲出来ていないのですが… ↑2 同意です。枚数不利でむやみに突っ込み敵タンク無傷でコストだけ献上するくらいなら、ウロウロして一発ダウン系の弾をタンクに当てて少しでも拠点が落とされる時間を遅らせてくれた方が助かります。 (低コスト機のアパム戦術できっちり敵タンクを取ってくれるのであれば話は別です。) 何れにせよ枚数不利な状況での立ち回りが苦手な将兵は無理せず素直に引いて欲しいかな。 -- (名無しさん) 2013-08-15 11 31 30 ↑2 さてはお主、連邦の者だな?( ̄∀ ̄)ww さて、自分なら↑3の考え戦法を取るくらいなら↑2の戦法の方をオススメします。 理由としては「何をやるか」という趣旨がはっきりしている事で、敵の奇抜な作戦にも対応しやすく、グダグダなりにくいのが強みだと思います。 敵に枚数を合わせるのではなく、敵に枚数を合わさせる戦いをしましょう。 -- (名無しさん) 2013-08-15 19 27 54 ん?逆じゃないか? 恐らく6v6以上の枚数不利でも、落ちなきゃ逆サイドで回収できるって話に対して 何故か4v4の話を持ち出して、枚数あわせろって反論してるんだろ? 更に言えば、5v5でも2対4なら味方タンクフリーのはずだし、いろいろ間違ってないか? もしかして最近は敵タンクも枚数計上するのか? -- (名無しさん) 2013-08-16 01 32 13 ↑5が人数の指定はしていなかったから↑4は「今回は44の場合で説明する」って言ったんでしょ 故に55以上の場合はまた違う戦略が立てられるだろうね ↑4が「55以上の場合」って場合分けした事からそれが読み取られるかな と言うことは、44の場合だとタンクも枚数計上されるね 敵のタンクがキャノン系なら前抜けされればある程度は枚数計上はされないだろうけど、タンク系で来られた場合は拡散かモビ弾をバンバン撃たれるし肉壁が邪魔になるしで枚数計上せざるを得ないね 特に最近の連邦タンクの自衛力は凄まじい性能だからね キャノン系もハングレの範囲広いし足速いしで、例えばジオンの120円が一人で倒そうとしたら少し時間かかるね(性能だけで見れば) それにアンチは敵タン取るのが基本っちゃ基本だからね 話変えるけど、コマライの性能は若干下方修正されたものの、アレはコストの割りにはかなり速いw 倒してもそんなにコスト高くない上にハングレCの広範囲ぶりったらウザいウザいw 板○小隊の影響か、一時期コマライ使う奴めっちゃ増えやがったしw -- (名無しさん) 2013-08-16 04 18 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4579.html
立て乙 - 名無しさん (2020-05-04 02 09 53) 多分来るであろうチャレンジの鬼柴田は楊貴妃×2で燃やせばOK? - 名無しさん (2020-05-04 04 39 39) 防御無視か強化解除持ちのほうがいいんじゃね? 特攻礼装のメルトスカスカで宝具ぶちかますだけで終わりそうだけども。 - 名無しさん (2020-05-04 05 46 57) メルトはいるがスカは持ってないわ・・・ - 名無しさん (2020-05-04 20 18 13) 前回はイベ特攻もらえてる沖田さんで潰したかな - 名無しさん (2020-05-05 10 58 37) つまりアビゲイルだな。まあ特攻礼装エウエウでイナフな気もするけど - 名無しさん (2020-05-05 14 33 14) 実際アビーWマーリンでやると相手の火力をマーリンのリジェネが上回るからな - 名無しさん (2020-05-05 19 36 23) 魅了耐性も無い男でしかも狂だからな、目玉の防御アップも魅了で上げられない無情 - 名無しさん (2020-05-12 17 49 06) Wローマで連発で終了 みたいなパターンだとローマ頑張った甲斐がある - 名無しさん (2020-05-04 16 32 17) 上の枝読みなされ - 名無しさん (2020-05-05 08 39 04) 強化されたオルテナマシュで倒そうぜ - 名無しさん (2020-05-04 20 53 43) 自前の楊貴妃と保険のサポ沖田でやってみたけど、やっぱダメージは防御無視の沖田さんのほうが出たけど、ダメコンの観点で楊貴妃アタッカーのほうが安定していた印象。非やりこみ勢の感想で申し訳ないが。 - 名無しさん (2020-05-10 20 15 00) コスト無しで何度でも戦闘挑めるからシナリオが進まない@秩父鉱山在住 - 名無しさん (2020-05-05 14 44 52) こんな時に礼装いっぱいドロしなくても良い、しても良いのは - 名無しさん (2020-05-07 17 18 48) 続き、ボックスイベの時にして欲しい(7ドロ - 名無しさん (2020-05-07 17 19 44) ラニちゃん礼装が防御無視付与+バーサーカー特攻ですごく助かる! - 名無しさん (2020-05-08 04 38 53) シナリオなんだけど、cccコラボより惨状酷くない?まあ実態はあの箱の中だから実害は無いんだけど cccコラボはどのみちああいう状態と人間電池(使用済み)だったけど、こっちは…ねえ - 名無しさん (2020-05-08 05 29 56) ぐたぐたシナリオに何言ってんだ? - 名無しさん (2020-05-08 21 55 25) ぐたぐたってあんまり使わないな。声に出すと半端に濁っちゃう - 名無しさん (2020-05-09 20 29 49) いや、使うかどうかじゃなくて、このイベントのタイトル見て - 名無しさん (2020-05-10 22 11 46) イベントタイトル見てってイベントタイトルは「ぐだぐだ」であって「ぐたぐた」じゃないぞっていう優しいふんわりツッコミだったのでは - 名無しさん (2020-05-11 13 13 21) ぐたぐたも日本語として存在するんだな - 名無しさん (2020-05-10 23 08 06) 普通に両方ひどい行いだしひどさに優劣をつけようとする精神がちょっと理解できない - 名無しさん (2020-05-09 09 24 12) 普通に面白いし楽しめたが、景虎ちゃんが消化不良なのは気になる。特に最終戦の思考回路がわからん - 名無しさん (2020-05-10 01 23 04) どうわからんのかわからん - 名無しさん (2020-05-10 01 48 56) 最終戦前さんざん主人公をディスったとき、ちょっと同感だったからそこからの迷いひとつなく力を貸すっていうのちとわからんかったわな - 名無しさん (2020-05-10 16 20 58) 直前の回想とあわせてだけど…ぐだは強きに阿るでもなく、弱きを踏みつけるでもなく、他人を助けよう(義を成そう)としている→けどそれを可能にする力は無く弱い→軍神的に意味不明大爆笑→とはいえ義を成そうとする方針は軍神も同じ→進行方向は同じだけど弱くて進めない人がいるなら強い自分が手を貸すのが道理って流れだと思う - 名無しさん (2020-05-10 17 44 31) なるほどね、ならディスらず胸の内にしまっておくところを軍神さん的には「区切り」として言わずにはおれなかったわけか - 名無しさん (2020-05-10 18 11 41) 軍神から見れば人の中でも輪をかけて理解不能な矛盾塊だったからな。さすがにツッコミの一つでも吐きたくなるってものだ - 名無しさん (2020-05-10 18 41 46) あの土壇場で脅されてなおまだ貫けるのを評価したんであってディスりではないだろ - 名無しさん (2020-05-11 00 19 15) マーリンがカルデアに味方したのと同じで、非人間的な琴線に触れた感じだと思っているわ。 - 名無しさん (2020-05-11 12 02 20) マーリンは元々個人はともかく「人間という種が好き」っていう大前提があるからね - 名無しさん (2020-05-11 13 22 07) マーリンは「人間と言う種が作る世界」が好きやで - 名無しさん (2020-05-12 11 06 50) 笑ったのは主人公の答えが予想外過ぎたのと機嫌がよかったから。強者の自分が孤独に成そうとしたのと似たようなことを弱者である主人公がみんなでやろう(軍神から見れば滅茶苦茶な方法)とした挙句、みんなに自分も含まれている。何だそれは的に笑えるだろうし、もう孤独ではないと思えば嬉しくて上機嫌になる。それで主人公にもっと力を貸したいと思った結果がディス。お前弱すぎて難しいぞ、だから全力で助けてやる、ということでは - 名無しさん (2020-05-11 23 25 49) シナリオ面白かったよね 前回もスルスル読んでたけど、そういえばノブん帯になるレベルでヤバい状態だったなって 景虎のdisは、神の毛神対凡庸な人としての発言だと思うから、人対人目線だとdisに聴こえちゃうよね - 名無しさん (2020-05-11 04 21 30) また髪の話してる…… - 名無しさん (2020-05-11 08 44 53) 髪の毛神だしきっとハゲを救済してくれるセイヴァー - 名無しさん (2020-05-11 15 46 17) 藤原采女亮政之だな - 名無しさん (2020-05-11 16 05 53) このイベントって聖杯貰えるんだっけ? - 名無しさん (2020-05-10 21 48 28) 前回取ってなければ - 名無しさん (2020-05-10 22 00 15) 初回の - 名無しさん (2020-05-10 22 00 42) 前回やってなくて今回が初回クリアなんだけどエピローグ終わっても景虎正式加入だけで聖杯もらえなかったんだけどこれギャグストーリーやらないとダメなやつ? - 名無しさん (2020-05-10 22 50 01) エピローグの次のクエで聖杯もらえなかった理由に言及されるよ - 名無しさん (2020-05-10 23 06 39) 大海蛇やっと倒せた。スカ70宝具1虚数1、影虎70宝具5腹が4、蛇神様のみ。4~5Tまでに全員NP100貯めて、回避以外のスキル使ってスカサハ5万+蛇神様17万+影虎18万→次に通常攻撃*3で4万+大海蛇宝具+通常攻撃(蛇神様1発で-5万)で全滅→コンテからのNP*3で終了・・・厳しい戦いだった - 名無しさん (2020-05-17 01 44 01) 訂正:影虎60と追記:スキルはAll1でルーンは蛇神様に使用 - 名無しさん (2020-05-17 01 45 32) 軍備ってシナリオクリア後使い道ないの? - 名無しさん (2020-05-17 02 49 27) お知らせを読むのじゃ - 名無しさん (2020-05-17 02 59 47)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5105.html
修理材 (シュウリザイ)【修理材】 相場 買値/売値:20文/ 甲冑材料屋で購入可能 備考 分類 価値 重量 特殊効果 修理材 1 0.2 なし
https://w.atwiki.jp/s57musyokudame/pages/17.html
S57ダメ人間クラス分け ①-----学歴-------- 中卒 55000P 中卒(高校中退) 50000P(以下省略)*** ②-----職歴------- 面接経験無し 50000 職歴無アルバイト経験0 45000 職歴無 30000 職歴1週間未満 27000 職歴1ヶ月未満 24000 職歴3ヶ月未満 20000 職歴半年未満 15000 職歴1年未満 10000 職歴2年未満 5000 職歴3年未満 1000 ③-----友人関係----- 今まで友達というものを作った事が無い 25000 学生時代を最後に連絡をとる友達が居ない 15000 友達はいるが1年以上誰とも遊んでない 6000 友達はいるが半年以上誰とも遊んでない 3000 ④-----恋人関係-----(風俗は除く) 未だかつて異性と付きあった事が無い 30000 未だかつて異性とキスした事が無い 20000 未だかつて異性と性行為した事が無い(Bまで) 10000 素人童貞or素人処女 5000 素人と1人以上と性行為したことがない 1000 ⑤-----金銭面------ 借金が300万以上ある 50000 借金が100万以上ある 30000 借金が30万以上ある 15000 ⑥-----資格-------- 就職に役に立つ資格が何一つ無く普通免許すら無い 15000 就職に役に立つ資格が何一つ無く原付免許すら無い 7000 就職に役に立つ資格が何一つ無い 5000 ⑦-----健康面------ 就職に致命的な持病がある(保険出る場合は-25000) 50000 生活に影響する持病がある(ぜんそく、腰痛、腎臓病等) 30000 軽度の持病がある 5000 ⑧------現在------ 現在進行形完全KINGニート暦3年以上(収入一切無し) 50000 現在進行形完全ニート暦3年以上(何かしらの収入は有) 30000 現在進行形完全KINGニート1年半以上(収入一切無し) 20000 現在進行形完全ニート暦1年以上(何かしらの収入は有) 8000 現在進行形完全KINGニート暦半年以上(収入一切無し) 8000 現在進行形完全ニート暦半年以上(何かしらの収入は有) 3000 ⑨------その他----- ★このスレに3年以上張り付いている 30000 ★このスレに1年以上張り付いている 10000 現在進行形でギャンブル中毒 15000 週に18回以上シコル 10000 現在の体重が、身長-90以上 10000 現在の体重が、身長-115以下 5000 一般的に敬遠される部類の趣味(ほぼ大体の知識がある) 10000 携帯代はママが出費 10000 現在進行形で1日10時間以上がネット漬け 10000 貯金が5万以下 5000 実家暮らし 5000 未だに連絡をとる友達は2人以下(リア友のみ) 5000 ルール ※⑨以外の各項目は上から順に見て一つ当てはまったら次に行く。 ただし、⑨の★マークはどちらか選択した場合は次に行く。 当てはまらないゾーンはそのままパスする。 例…高校中退の場合は115000になるわけではなく50000ポイントのみ。 各項目の合計数を出す。 ※②のアルバイト暦は1ヶ月ごとに-100ポイント引く 例…職歴1週間未満バイト暦3年=27000-(100×36)=23400P 例2 職歴無でバイト暦1年8ヶ月=30000-(100×20)=28000P ※③友達の基準は同じ人間と3回以上二人きりで遊んだ事があれば友達1人とカウント。(異性含む) ※④の素人童貞or処女の基準は金を払って性行為をしたかどうか。 ⑨の身長-90以上とは 例…160㌢-90を計算し出た答えの体重70キロより上の場合は該当 例2 160㌢-115=45 現在の体重が45以下なら該当 見ていただければお解りの通り、中卒、童貞、職歴無しが揃えば無条件でS級ランクになります。 付き合った事無いけど素人とした事ある場合は?等の特殊の場合も細かい部分に つっこみは無しで、当てはまるのだけ計算していって下さい。 ①~⑦部門の総合評価の合計数値 SSS級ダメ人間神クラス 390000P以上 S級最強ダメ人間クラス 330000P以上 S級特上ダメ人間クラス 280000P以上 S級上位ダメ人間クラス 200000P以上 S級中位ダメ人間クラス 150000P以上 S級下位ダメ人間クラス 110000P以上 A級上位ダメ人間クラス 80000P以上 A級中位ダメ人間クラス 50000P以上 A級下位ダメ人間クラス 30000P以上 B級上位ダメ人間クラス 22000P以上 B級中位ダメ人間クラス 18000P以上 B級下位ダメ人間クラス 13000P以上 C級ダメ人間クラス 8000P以上 D級ダメ人間クラス 1000P以上
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/124.html
CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 同型艦 コメント タグクラウド 関連ページ CV 洲崎綾 Illustrator やどかり 史実情報 特Ⅲ型駆逐艦3番艦「雷」。本艦は図鑑紹介にも書かれているように、スラバヤ沖海戦でのエピソードが有名。 本艦は、その艦名が非常にややこしい。、まず「かみなり」で無いのは前提として、「いかづち」の「づ」は歴史的仮名遣いであり、現代仮名遣いに修正すると「いかずち」となる。 些細な違いだが、この違いを「読み仮名」として混同する人が非常に多い。現在は、現代仮名遣いに基づいた「いかずち」が正しいようだ。 一応ここでは「当時の艦名」を重視し、艦これ内でも「いかづち」と言っているので「いかづち」とする。 (ちなみにwikipediaでは両方とも表記されている) 更に直近の同型艦に、特Ⅲ型駆逐艦最終4番艦となる「電」がおり、ややこしさを一層引き立てている(写真を見れば一目瞭然だが)。 当時もしばしば郵便物が間違って配送されたという。 「雷」は、浦賀船渠で1930年3月7日起工される。1931年10月22日進水。1932年8月15日竣工する。 初陣となったのは1937年の日華事変で、当時の第6駆逐隊司令として旗艦「雷」に乗り込んだ人物は伏見宮博恭海軍元帥の息子である、伏見宮博義王。 この日華事変にて「雷」は中国籍の人身売買船を拿捕した痛快なエピソードを持っていたりする。 太平洋戦争開戦時においては、同型艦「暁」「響」「電」と第六駆逐隊を編成し、第一水雷戦隊に所属した。 1941年12月4日から香港攻略戦に参加、「電」と共に英軍哨戒艇を砲撃、撃沈した。1942年1月9日からはメナド攻略戦に参加。 3月1日、スラバヤ沖海戦で妙高型重巡四姉妹と共に英重巡洋艦「エクセター」、英駆逐艦「エンカウンター」、米駆逐艦「ポープ」を撃沈した。 明けて3月2日、駆逐艦長、工藤俊作の指示により、駆逐艦「電」と協力して、沈没した「エンカウンター」と「ポープ」の生存者422名の救助を行う。 手厚くもてなした後、オランダの病院船に引き渡している。 5月2日、北方部隊所属となり29日、陸奥湾川内を出港しアリューシャン作戦に参加。 10月、ラバウルに進出し25日、ガダルカナル島ルンガ泊地の米艦を攻撃。高速掃海艇「ゼーン」を損傷させ、艦隊曳船「セミノール」、哨戒艇「YP-284」を沈める戦果をあげる。 F4Fワイルドキャット戦闘機の銃撃で数名が死傷したが、艦の戦闘力に影響はなかった。 11月2日、ガダルカナル島への鼠輸送作戦に全て従事。11月9日、ガダルカナル島、ヘンダーソン飛行場砲撃に向かう挺身攻撃隊に属しトラックを出港。 12日夜、ガダルカナル島沖で米艦隊と交戦(第三次ソロモン海戦)。第1夜戦にて20cm砲弾6発他多数の被弾により一番砲塔・二番砲塔が破壊され、戦死者19名、重傷者57名を出した。 大破した「雷」はトラック泊地に撤退したため、戦艦「比叡」の護衛や、第三次ソロモン海戦第2夜戦には参加していない。 1943年3月22日、アッツ島への輸送作戦で重巡洋艦「那智」「羽黒」等と輸送船2隻を護衛して幌筵を出港。 27日、アッツ島沖で米艦隊と遭遇し交戦(アッツ島沖海戦)。30日、嵐のため抜錨作業中、幌筵海峡で駆逐艦「若葉」と接触事故をおこし艦首を損傷した。 雷の本気を見るのです! 大湊で応急修理の後、4月11日、横須賀に帰港した。 1944年4月13日、メレヨン島へと向かう山陽丸船団を護衛中、グアム島の西で船団が潜水艦の雷撃を受けたため分離、単独で対潜掃討に向かったが、午後5時5分以降消息が途絶え、行方不明となった。状況から見て、敵潜水艦の雷撃で撃沈され、乗組員全員が「雷」と運命を共にしたものと認定された。 救助活動時の艦長、工藤俊作はすでに転勤していたが、 「雷」沈没当日の夜、「雷」に残った部下たちの夢を見ている。 懐かしい部下たちが「艦長!」「艦長!」と駆け寄り、工藤を中心に輪を作るように集まって来て静かに消えていった、というものだった。 工藤ははっと飛び起き、「雷」に異変が起きたことを察知したという。 戦後、米軍側資料によって、米潜水艦「ハーダー」の雷撃を受け沈没したということが判明。 敵乗組員の救助活動を行った艦が、皮肉なことに艦長以下全員が戦死することとなった。 1944年6月10日、除籍。 神奈川県横須賀市浦賀には、駆逐艦「雷」の武功を称えた慰霊碑が建立されている。 元乗組員によって、開戦時からアッツ島作戦までを書いた『特型駆逐艦「雷」海戦記』が、 また救助活動については『敵兵を救助せよ!―英国兵422名を救助した駆逐艦「雷」工藤艦長』などが出版されている。 なお、「雷」と言う名前は姉妹艦の「電」と同様、帝国海軍と海上自衛隊の駆逐艦としては一世紀以上続く名門の艦名だったりする。 初代は1899年2月導入された帝国海軍初の駆逐艦である雷型駆逐艦「雷」、二代目は本艦、三代目は海上自衛隊のいかづち型護衛艦「DE-202いかづち」、 そして四代目が現在横須賀基地に所属するむらさめ型護衛艦「DD-107いかづち」である。 なお、スラバヤ沖で救助された元英海軍中尉サムエル・フォール卿が、工藤艦長の足跡を求めて2003年に来日、自衛隊の観艦式に出席した際、 防衛庁の計らいで「雷」の名を受け継いだ同艦が搭乗艦に充てられた。 運が良ければ「雷」の孫にあたる彼女に、横須賀の軍港めぐりで出会えるかもしれない。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 雷よ!かみなりじゃないわ!そこのとこもよろしく頼むわね! 本艦の艦名は非常にややこしい 秘書クリック会話① 元気ないわね。そんなんじゃダメよ 秘書クリック会話② 司令官、私が居るじゃない! 秘書クリック会話③ そうそう、もーっと私に頼って良いのよ 戦績表示時 司令官に手紙が来たわ。見ても良い? 編成選択時 はーい司令官、いっきますよー! 装備時① じゃーん!パワーアップしたわ 装備時② 改良された私の魅力はどう?へ?気付かなかったの?ひどーい! 装備時③ 助けるわ! (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 もっと補給してもいいのよ! 2014/2/14のアップデートで追加。以前は装備時①と同じ ドック入り ちょっと直してきまーす ドック入り(重傷) 修理ちょっと時間かかるかも、ごめんね 建造時 新しい艦ができたわ。早速実戦投入しましょ 艦隊帰投時 艦隊が帰投したわ、お疲れ様 出撃時 雷、司令官のために出撃しちゃうねっ 戦闘開始時 撃てー! 攻撃時 そんな攻撃当たんないわよ! 夜戦開始時 ネズミ輸送任務より、やっぱ戦闘よね! ソロモン強行輸送任務には全て従事している 夜戦攻撃時 逃げるなら今のうちだよ MVP時 この雷様に敵うとでも思ってんのかしら?ねぇ司令官?あれ?聞いてる? 被弾小破① あっ!どこから!? 被弾小破② いったーい! 被弾カットイン 何よもう!雷は大丈夫なんだから! 撃沈時(反転) 司令官…どこ…?もう声が聞こえないわ… 誰にも看取られず、独りきりの最期であった 放置時 えっと、特にやることはないの?んー…もっと私に頼っていいのよ! 2014/2/14のアップデートで追加 同型艦 暁型(特III型) 暁 ― 響 ― 雷 ― 電 コメント 最新の30コメントを表示しています。 お姉さんぶった口調なのは、特Ⅲ型の3番艦ながら、竣工では一番先(電、暁は同年11月、響は翌年)だから自分がお姉ちゃんのつもりなのかも知れない。 -- 名無しさん (2013-10-08 23 50 42) 暁型の他の子は鎮守府海域ドロップでダブったのに、この子だけは1-4右下で敵軽母を沈めてやっと1回出た -- 名無しさん (2013-10-12 23 27 07) 2−2でドロップしました! -- 名無しさん (2013-10-20 22 47 58) 秋風とは対照的だな、善人も居れば悪人も居るこれが戦争… -- 名無しさん (2013-10-22 12 38 24) ”特型駆逐艦「雷」海戦記” 42年10月25日のガダルカナル島ルンガ泊地攻撃は堂々の白昼殴りこみ。あまり知られていないね。 -- abc (2013-10-26 21 03 59) 雨公なんか捕虜にしちまえy(ry -- 名無しさん (2013-10-29 01 27 18) 史実情報にある日華事変のエピソードがいくら調べてもわからん。かっこいい雷ちゃんが気になってしょうがないわー -- 名無しさん (2013-11-01 17 20 28) ↑「第七駆逐隊海戦記」。作者が日華事変の時雷の乗組だった -- 名無しさん (2013-11-11 15 05 07) 一部では「ダメ提督製造機」と呼ばれているな -- 甘えたい (2013-11-11 19 36 15) ↑2解答ありがとう。本屋で見つからんから注文するか迷ってたのよね -- 名無しさん (2013-11-11 22 03 19) 台詞がいちいち可愛すぎる。改二まだですか? -- 名無しさん (2013-11-17 12 36 30) 慰霊碑は横須賀じゃないよ、確か岩手県 -- 名無しさん (2013-11-20 01 38 07) キス島攻略要員だったが、唯一轟沈させてしまった…探しに行ってくる -- 名無しさん (2013-12-22 00 17 33) あっちのwikiに書き込みが・・・雷ちゃん、初めての任務が三陸地方の被災地支援だったらしいです。慰霊碑があるのと関係あるかもですね -- 名無しさん (2013-12-22 10 45 25) 雷の乗組員は捕虜に良い待遇をしたけど、那智なんかは扱いがけっこうひどかったという証言も(しかも日本側から)あるからね。連合国側の捕虜になって手厚くもてなされた日本兵もいるわけだし…お国柄というよりは人柄なんだろうな。工藤艦長がそうだったように。 -- 名無しさん (2013-12-22 20 57 26) ↑↑どこに書いてあるか見つからないけど、なんだかんだと救助に縁のある艦のようで -- 名無しさん (2013-12-28 02 29 51) 雷を撃沈したハーダーの艦長の報告の言葉はあれはどういう意味なんだ? -- 名無しさん (2013-12-30 00 49 06) ↑↑ログが流れたようで、特Ⅲ型駆逐艦の一生でググるべし -- 名無しさん (2013-12-30 15 59 22) 「電」と間違われるわ、「づ」「ず」表記曖昧だわ、つくづく名前に翻弄されるな。こっちでは「ダメ男製造艦」として数多の男の心も翻弄してくれるが。 -- 名無しさん (2014-01-26 05 35 05) 駆逐艦「雷」の武功を称えた慰霊碑ha -- 名無しさん (2014-01-29 21 41 27) 駆逐艦「雷」の武功を称えた慰霊碑は雷神社の慰霊碑の間違いじゃない? -- 名無しさん (2014-01-29 21 41 49) 放置ボイス「えっと、特にやる事はないの?んー…もっと私に頼っていいのよ?」 -- 名無しさん (2014-02-14 18 27 29) 補給ボイス「もっと補給してもいいのよ?」 -- 名無しさん (2014-02-14 18 39 49) 補給(意味深) -- 名無しさん (2014-02-15 09 12 10) 艦これ第一の嫁。元気で自信があるが生意気でなく提督に素直で思いやりもできるとてもいい子 -- 名無しさん (2014-02-24 01 00 00) 秘書クリック会話(ケッコンカッコカリ)「司令官、貴方は大丈夫!だって、私が傍にいるんだから!」 -- 名無しさん (2014-04-19 00 27 46) 1-1ずっとまわってるんですけど出ません… -- てん (2014-10-28 15 29 56) ハーダー実装されたら躊躇無く轟沈させまくる -- (名無しさん) 2017-10-07 06 53 30 電の本気を見るのです! -- (名無しさん) 2018-09-27 17 29 06 ポープ・エクセター・エンカウンターが実装されれば、いいのですがね!! -- (名無しさん) 2019-10-27 22 02 10 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 俗語辞典 電 データ_艦船 Верный 艦船/一覧 若葉 雷 響 長門 雑学 データ_艦船2 解体 艦娘データ(駆逐艦) データ_艦船21 艦娘データ(駆逐艦_最終形のみ)/試作1 艦娘一覧 データ_艦船51- ▼wikiレンタル代価広告